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martedì 8 dicembre 2009

PROGRAMMI PER DISEGNARE             



Tuxpaint

TuxPaint è un programma di disegno per i bambini. Divertente, ha una interfaccia semplice e intuitiva.


Il pinguino Tux aiuta i bambini a disegnare utilizzando la barra di comandi sulla sinistra dello schermo. Cliccando sui pulsanti si apre il sottomenu, sempre in forma iconica, a destra. Oltre ai pulsanti Disegna, Linee, Testo è presente Magic che dà al disegno degli effetti molto simpatici.
Come si salva il disegno prodotto? Semplicissimo basta cliccare sulla scritta Salva posta nella barra a sinistra. TuxPaint è stato progettato per i bambini piccoli, quindi non c'è bisogno che il bambino conosca il file system per poter salvare il suo disegno.


Noi insegnanti (e genitori) abbiamo la possibilità di configurare il programma secondo l'età e le esigenze del bambino.
Il sito web ufficiale di tuxpaint si trova alla pagina http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/ con un link al download del software per diverse piattaforme. mentre la localizzazione italiana si trova in http://ironbishop.altervista.org/tuxpaint/ .
E' disponibile tra i progetti realizzati con TuxPaint una guida didattica in lingua italiana
Per conoscere il programma ed i suoi possibili utilizzi didattici puoi scaricare la SCHEDA TUXPAINT qua sotto linkata:
 http://xoomer.virgilio.it/mara.morosini/Documenti/tuxpaint_scheda.pdf
In questa pagine i collegamenti ai siti dai quali scaricare centinaia di programmi per computer realizzati da insegnanti e pensati per uno specifico uso in classe. Applicativi per ogni area disciplinare, tutto assolutamente gratis, copiabile e distribuibile, in alcuni casi addirittura modificabile ..... Buon lavoro!


http://www.ivana.it/
 http://www.vbscuola.it/
 http://www.dienneti.it/software/frameset.htm
http://www.rhoda.it/

lunedì 7 dicembre 2009


A TUTTE LE INSEGNANTI.........Corso rapido di sopravvivenza nel laboratorio di informatica della scuola elementare
Cominciamo subito... ora oltre a gestire il gruppo di alunni, dovrete gestire anche un gruppo di computer che non vedono l'ora di bloccarsi, fare cose strane ed imprevedibili (i bambini e anche i computer ... non necessariamente nell'ordine e/o contemporaneamente :)


LA PRIMA VOLTA        Cosa succede di solito?
I bambini si scaraventano urlando nell'aula informatica travolgendo l'insegnante, i compagni piu' deboli, sedie, tavolini e quanto altro... litigando poi per un posto davanti un computer e difendendo la postazione da altri pretendenti.. Rimedio: prima di entrare nel laboratorio ricordiamo che andiamo a fare un lavoro serio, siamo sempre a scuola, non andiamo a giocare, non faremo MAI videogame (cosi' non lo chiederanno prima, durante, dopo... e il mattino successivo e...), magari numeriamo i computer assegnando i posti in precedenza. Quanti bambini per computer ? Non ho dubbi: due ! In due si aiutano, collaborano.... in tre litigano... in quattro... portate un mazzo di carte.

.. E ADESSO??
Non siamo qui per giocare, ma per imparare.... anche se ci divertiamo. Prevedete già i programmi che dovranno usare i bambini, date una dimostrazione di cosa si "schiaccia e come si fa" e pretendete che tutti eseguano lo stesso programma (salvo vostra decisione) altrimenti vi garantisco che dopo esatti minuti 3 (tre) vi chiederanno di cambiare, qualcuno aprirà i giochini di Windows (cancellateli subito...) e qualcun altro tenterà di lobotomizzare il proprio pc smanettando ill sistema operativo...

QUANDO COMINCIARE?
Da subito, dal primo giorno di scuola. Questo strumento piace moltissimo ai bambini, e ormai è presente in quasi tutte le case.

COSA PROPORRE AI PIU' PICCOLI?
Scaricate dalla rete tutti i programmi che vi interessano, cominciate con le cose più semplici e adatte alla vostra programmazione. Ricordate che Windows consente di eliminare il doppio clic del mouse. Approfittatene.

DISEGNARE
Piace a tutti, ma è molto difficile disegnare con il mouse. Lasciate perdere questa attività, i risultati sono disastrosi e deludenti. Meglio se disponete di una tavoletta grafica, al limite cercate qualche programmino dove bisogna riempire di colore figure già predisposte.

IN PRIMA E SECONDA ELEMENTARE

Limitatevi a proporre programmini con finalità didattiche, cd-rom con storie da vedere insieme.Insegnate ai piccoli ad accendere e spegnere il pc, magari a cercare dentro al desktop le cose che usano di solito. Se disponete di un proiettore o di un megaschermo potete usare il computer in maniera molto coinvolgente.

CANTARE E SUONARE

E il karaoke dove lo mettiamo? La rete è piena di basi con i testi pronti........
IN TERZA ELEMENTARE

Cominciamo a fare sul serio! :) Possiamo proporre un programmino di videoscrittura.

Tecnologie Didattiche


ABC del computer


Informatica per bambini e idee per i laboratori

Il sito offre un percorso operativo di alfabetizzazione informatica da consultare online per sviluppare in maniera divertente le conoscenze di base sull’uso del computer. E’ curato da Daniela Sacchi e offerto da Fabbri Editori, contiene nozioni utili per l’uso del computer, per capire il sistema operativo Windows, per usare Paint, Word, Excel, Power Point. Animazioni e voce accompagnano i bambini alla scoperta delle possibilità di operare con il PC.